Jeśli wybierasz się na jakikolwiek bieg bez zła w Baldur's Gate III, prawdopodobnie skończysz z Wyllem przemienionym w diabła. Jeśli chcesz mieć w swojej drużynie zarówno Karlacha, jak i Wylla, to jedyna opcja. Studnia... tak było, dopóki jeden z użytkowników Reddita, znany jako Leyllara, nie odkrył luki.
Wiąże się to z zabiciem Karlacha, ale nie na stałe. Zasadniczo będziesz chciał najpierw zwerbować Wylla w Szmaragdowym Gaju. Następnie porzuć go i wyślij do obozu, podejmując zadanie zabicia Karlacha.
Jeśli Karlach nie dowie się, że to ty, ani nie wywoła jej dialogu, będziesz musiał ją wykończyć. Nie powinno to być zbyt trudne, ponieważ ma poziom 1, ale na wczesnym poziomie będziesz chciał się upewnić, że jesteś niewidzialny, przebrany lub używasz na niej Hold Person.
Chcesz mieć pewność, że będzie można ją później ożywić, więc najedź kursorem na jej zwłoki za pomocą zwoju ożywienia. Następnie wróć do obozu, gdzie odwiedzi cię diabelski patron Wylla, Mizora, który nagrodzi go za dobrze wykonaną pracę i da mu Piekielną Szatę, która zapewnia imponujące wzmocnienia. Odporność na obrażenia od ognia, +1 do klasy pancerza i zaklęcie Ognista Tarcza 4. poziomu.
Następnie możesz wrócić, ożywić Karlacha i sprawić, by gra toczyła się w większości normalnie. Jeśli to zrobisz, niektóre dialogi mogą się zepsuć i nadal będziesz musiał przekonać Wylla i Karlacha, aby nie walczyli, ale poza tym Wyll nie zamieni się w diabła i dostaniesz słodki łup. W moich oczach wygrana-wygrana.
