Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Simpsons: Hit & Run
Wiadomości

The Simpsons: Hit & Run mógł mieć cztery sequele

Niestety, wygląda na to, że wydawca gry nie był zainteresowany.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 22 listopada 2023

Jeśli dorastałeś na początku 2000 roku, The Simspons: Hit & Run był obowiązkową grą wideo. Zderzenie ze wszystkim, co możliwe na ulicach Springfield, było chaosem w najlepszym wydaniu i chociaż gra okazała się bardzo popularna, nigdy nie powstały żadne sequele.

Niedawno producent wykonawczy John Melchior rzucił nieco światła na to, dlaczego tak się stało. Przemawiając na kanale YouTube MinnMax, powiedział, że kiedyś pojawiła się oferta na pięć gier. "Simpsonowie wrócili z ofertą: pięć gier za X dolarów. To była naprawdę dobra oferta, ale Vivendi [wydawca] powiedział "nie". "W sequelu [Hit & Run] mieliśmy sterowce, mieliśmy samoloty, mieliśmy wiele do zrobienia w Simpsonach. To miała być franczyza, bez wątpienia, w umysłach wszystkich".

Gra zdołała sprzedać milion egzemplarzy do 2004 roku i trzy miliony w 2007 roku, z pewnością udowadniając, że odniosła sukces, ale wydawało się, że jest to jedna z tych zaskakujących decyzji dla twórców.

Darren Evenson, projektant, powiedział: "Pamiętam, że zespół był po prostu zszokowany, że nie kontynuowaliśmy prac nad sequelem. Jak powiedział John, to było oczywiste. Oczywiście, że zamierzaliśmy to robić. Gwiazdy [były] ustawione w jednej linii... a potem to było coś w stylu: huh, chyba nie jesteśmy".

Czy uważasz, że The Simpsons: Hit & Run powinien mieć kontynuację?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.