Skip to main content
Wiadomości

Final Fantasy VII: Rebirth będzie miało dynamiczny poziom trudności, w którym wrogowie dostosowują się do twojego poziomu umiejętności

A także zwykłe tryby Easy i Normal.
Ben Lyons Senior Editor 28 listopada 2023

Ponieważ Final Fantasy VII: Rebirth ma zadebiutować 29 lutego 2024 roku na PlayStation 5, Square Enix zaczęło dzielić się kilkoma interesującymi drobnymi szczegółami na temat gry. W poście na X powiedziano nam, że tytuł będzie zawierał trzy poziomy trudności i że podczas gdy dwie są dość standardowe dla tego, czego się spodziewamy, trzecia będzie przeznaczona dla bardziej doświadczonych graczy.

  • Łatwy - pozwala skupić się na historii.
  • Normalny — zapewnia rozsądne wyzwanie.
  • Dynamiczny - Poziom trudności wrogów dostosowuje się automatycznie w zależności od twojego poziomu umiejętności. Zaprojektowany dla graczy, którzy szukają ciągłych wyzwań.

https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1729160909342589046

Nie ma wzmianki o tym, czy pojawią się trofea związane z ukończeniem gry na odpowiednim poziomie trudności, ale bez wątpienia dowiemy się więcej, gdy będziemy coraz bardziej zbliżać się do premiery oczekiwanej kontynuacji/drugiej części.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.