Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Twitch zamyka się w Korei

Ze względu na "zbyt drogie" koszty prowadzenia działalności w kraju.
Ben Lyons Senior Editor 7 grudnia 2023

W dość zaskakującym zwrocie wydarzeń platforma do transmisji na żywo Twitch ogłosiła, że oficjalnie zamyka się i opuszcza Koreę. Informacje te zostały ujawnione w poście na blogu dyrektora generalnego, Dana Clancy'ego, który stwierdził, że koszt działania w kraju jest tak "zaporowo wysoki" , że nie jest już opłacalne finansowo, aby platforma kontynuowała swoją działalność na tym konkretnym rynku azjatyckim.

Twitch powiedział, że zbadał dodatkowe sposoby, aby uniknąć konieczności podejmowania tej decyzji, w tym model peer-to-peer i niższą maksymalną rozdzielczość jakości źródła, ale pomimo tego, że pomagają one obniżyć koszty, mówi się, że opłaty sieciowe są nadal 10 razy wyższe w Korei niż w większości innych krajów.

Doprowadziło to do tego, że streamer stwierdził również, że zamierza pomóc streamerom, którzy zbudowali społeczności w kraju, przenieść się gdzie indziej, nawet jeśli oznacza to przejście na zupełnie inną platformę.

Oświadczenie kończy się dodaniem dodania: "Chcę powtórzyć, że była to bardzo trudna decyzja i jesteśmy bardzo rozczarowani, że musieliśmy ją podjąć. Korea zawsze odgrywała i nadal będzie odgrywać szczególną rolę w międzynarodowej społeczności e-sportowej i jesteśmy niesamowicie wdzięczni za społeczności, które zbudowali na Twitchu".

Jeśli chodzi o to, kiedy zamknięcie zacznie obowiązywać, powiedziano nam, że 27 lutego 2024 r. koreańscy streamerzy stracą funkcje monetyzacji, a następnie 4 czerwca 2024 r. podmioty stowarzyszone i partnerzy w tym kraju również zostaną wyłączeni.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.