Nie tylko plany i działania Insomniac zostały ujawnione przez ogromny wyciek na krótko przed świętami Bożego Narodzenia, ale także szersze strategie Sony - coś, co obejmuje ich przemyślenia na temat tego, jak zrównoważyć rosnące koszty rozwoju. Kilka mediów (w tym Gameranx) donosi, że wśród wielu plików znaleziono dokumenty pokazujące, że Sony rozważa nowe strategie, aby zarobić więcej pieniędzy na swoich dużych grach.
Dzięki temu wiemy, że rozważano premierę Spider-Mana 3 w trzech częściach, każda w cenie 49,99 USD; Część 1, część 2 i tryb wieloosobowy. Sony chce więc, aby projekt Spider-Mana, o którym mowa, zarobił więcej niż oczekiwane 700-720 milionów dolarów przy kosztach rozwoju 300 milionów dolarów, ale zamiast tego obrócił 1,1 miliarda dolarów przy budżecie rozwoju wynoszącym 480 milionów dolarów.
Nie wiadomo jeszcze, czy ta koncepcja zostanie faktycznie wykorzystana, ale co sądzisz o tym podejściu?
