Skip to main content
Wiadomości

Total War: Three Kingdoms pozwoli graczom na "napisanie własnej historii"

Rozmawiamy ze starszym projektantem Leifem Walterem o tym, czym gracze będą się zajmować w chińskim państwie w Okresie Trzech Królestw.
Mike Holmes 8 kwietnia 2019

Początkiem tego roku mieliśmy okazję zagrać w początkowy etap Total War: Three Kingdoms na pokazie prasowym w Londynie, a w zeszłym tygodniu spotkaliśmy się ze starszym projektantem gry, Leifem Walterem.

Podczas naszej rozmowy dyskutowaliśmy o historycznym okresie i o tym, jak studio podeszło do wyzwania, jakim było dostarczenie graczom odpowiednich narzędzi, by mogli opowiedzieć własne historie poprzez sandboksową rozgrywkę, która charakteryzuje serię.

W grze znajdziemy tryb Romance, który opiera się na bardziej tradycyjnym Records, dając postaciom więcej osobowości i więcej mocy. Powoduje to waśnie między bohaterami, a także pogłębia narrację, która nie skupia się tylko na scenariuszu. Zespół nie tylko chce, by gracze odkrywali fabułę Three Kingdoms, ale także ma zamiast "umożliwić im zbudowanie własnej narracji i własnej historii - napisanie własnej powieści z Okresu Trzech Królestw."

Z pełnym wywiadem możecie zapoznać się poniżej.

Pełny profil 534 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.