Wygląda na to, że Shadow of the Erdtree będzie zawierał coś więcej niż tylko nowe obszary do zbadania i wrogów, z którymi trzeba się zmierzyć. Reżyser gry Elden Ring i twarz serii Soulsborne, Hidetaka Miyazaki, ujawnił, że istnieje sposób na kontynuowanie wyzwania, bez względu na to, jak wysoki jest poziom gry podstawowej.
W rozmowie z Famitsu Miyazaki powiedział, że DLC będzie miało podobny system skalowania mocy, jak w Sekiro: Shadows Die Twice. W Sekiro, zamiast zdobywać moc poprzez poziomy, otrzymujesz siłę ataku po pokonaniu znaczących bossów.
Jeśli zobaczymy coś podobnego w Shadow of the Erdtree, powstrzyma to graczy na wysokim poziomie przed tupnięciem wszystkiego, co znajduje się przed nimi. Ciekawie będzie zobaczyć, jak to działa w rozszerzeniu Elden Ring, ponieważ w podstawowej wersji gry możesz używać wszelkiego rodzaju ataków, od magicznych skał po proste zamachy mieczem.
