Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Elden Ring
Wiadomości

Shadow of the Erdtree będzie skalował się jak w Sekiro

Przepraszam tych, którzy spędzili godziny na szlifowaniu run, ale nie możesz być OP dla tego DLC.
Alex Hopley Editor UK 28 lutego 2024

Wygląda na to, że Shadow of the Erdtree będzie zawierał coś więcej niż tylko nowe obszary do zbadania i wrogów, z którymi trzeba się zmierzyć. Reżyser gry Elden Ring i twarz serii Soulsborne, Hidetaka Miyazaki, ujawnił, że istnieje sposób na kontynuowanie wyzwania, bez względu na to, jak wysoki jest poziom gry podstawowej.

W rozmowie z Famitsu Miyazaki powiedział, że DLC będzie miało podobny system skalowania mocy, jak w Sekiro: Shadows Die Twice. W Sekiro, zamiast zdobywać moc poprzez poziomy, otrzymujesz siłę ataku po pokonaniu znaczących bossów.

Jeśli zobaczymy coś podobnego w Shadow of the Erdtree, powstrzyma to graczy na wysokim poziomie przed tupnięciem wszystkiego, co znajduje się przed nimi. Ciekawie będzie zobaczyć, jak to działa w rozszerzeniu Elden Ring, ponieważ w podstawowej wersji gry możesz używać wszelkiego rodzaju ataków, od magicznych skał po proste zamachy mieczem.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.