Współzałożyciele Keybol Games, Renante Silvestre i Thea Morrison, spotkali się z nami podczas Game Developer Conference (GDC), by opowiedzieć o swojej grze Jack Axe.
"Inspirowaliśmy się Celeste i Mario Odyssey" - mówi Morrison. "To gra z otwartym światem, w której gracz odkrywa poziomy i zbiera medaliony, aby dostać się do bossa. Jest więc bardzo przystępna, fajna, mogą w nią grać również dzieci, choć w rzeczywistości może sprawić nieco trudności."
Produkcja oferuje również tryb kooperacji, aby rozgrywka stała się łatwiejsza: "Możecie sobie nawzajem pomagać. W pewnej części gry należy rzucić toporem, aby zablokować laser, więc jeśli jest dwóch graczy, jeden rzuca toporem, a drugi może swobodnie przejść."
"Jeden gracz może również być tym typem, który wykorzystuje wszystkie swoje umiejętności platformowe" - dodaje Silvestre. "Cała reszta ekipy może się zatem po prostu dobrze bawić, cieszyć grą, skakać i często umierać."
Śmierć nie jest jednak końcem gry. "Kiedy giniesz, zamieniasz się w siekierę i możesz latać w kółko, więc podczas gdy drugi gracz próbuje przejść poziom, ty możesz zabijać jego przeciwników podczas lotu" - wyjaśnia Morrison.
