Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Dead Island 2
Wiadomości

Dead Island 2 otrzyma w przyszłym miesiącu rozszerzenie o tematyce festiwalu muzycznego

To nowe rozszerzenie fabularne z mnóstwem treści do odkrycia.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 marca 2024

Był to jeden z najbardziej kłopotliwych wydarzeń w najnowszej historii, w którym Dead Island 2 był odbijany od różnych deweloperów jak piłka do siatkówki. Ale prawie rok temu został w końcu wydany po ponad dziesięciu latach rozwoju i był całkiem niezłą zabawą.

Od samego początku sprzedawał się dobrze, ale też nadal radził sobie całkiem nieźle, a po dodaniu go do Game Pass dokładnie miesiąc temu, liczba graczy eksplodowała i stał się najpopularniejszym tytułem w usłudze subskrypcji. Dlatego zakładamy, że sporo osób nie może się doczekać bardziej słonecznej rozrywki o zombie i na szczęście Dambuster Studios i Plaion są gotowe, aby dostarczyć właśnie to.

Teraz ogłosili SoLA, drugie rozszerzenie fabularne Dead Island 2, którego premiera planowana jest na 17 kwietnia. Oto oficjalny opis:

"Zanurz się na scenie w sercu SoLA, największego kalifornijskiego festiwalu muzycznego, zbudowanego na starożytnych podstawach. Pulsujące serce finałowego rave'u w Los Angeles to psychodeliczny beat, który rozpętał totalny chaos, pozostawiając po sobie tylko gnijący krater krwi i złowrogą obecność nawiedzającą cienie. Coś tam jest i wciąż jest głodne".

Ta historia o tematyce festiwalu muzycznego zawiera nową kampanię z nowymi lokacjami, w których spotkamy nowych wrogów i jak można się domyślić, tych ostatnich pokonamy nową bronią.

Nie mamy jeszcze żadnego filmu do pokazania, ale oczywiście pokażemy go, gdy pojawi się zwiastun SoLA. A tymczasem zobaczcie te pierwsze zrzuty ekranu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.