Skip to main content
Wiadomości

Twórcy TMNT: Shredder's Revenge chcą stworzyć zarówno DLC, jak i sequel

"Chcielibyśmy robić tego więcej, ponieważ naprawdę kochamy Żółwie, a fanom podobała się gra".
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 25 marca 2024

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge został wydany dwa lata temu i odniósł natychmiastowy sukces. Tribute Games wziął koncepcję klasycznego Turtles in Time i faktycznie udało mu się ją ulepszyć, dodając zróżnicowane postacie i naprawdę dobry tryb wieloosobowy, i jak można sobie wyobrazić, otrzymał od nas wysoką ocenę.

W zeszłym roku do gry wydano partię DLC, która dodała więcej zawartości, w tym Survival Mode i dwie nowe postacie (w tym ukochaną Usagi Yojimbo) i najwyraźniej nie wydaje się niemożliwe, że w przyszłości może pojawić się więcej Turtles zawartości - może nawet sequel. W wywiadzie dla Prankster101 Productions, projektant narracji Shredder's Revenge, Yannick Belzil, powiedział, że studio jest chętne do kontynuowania pracy z Turtles, nawet jeśli nic nie jest obecnie w produkcji:

"Chcielibyśmy zrobić więcej DLC, a może nawet sequel, ale to nie jest coś, co jest w tej chwili na kartach. Jesteśmy małym zespołem, więc włożyliśmy cały nasz wysiłek w istniejące DLC. I musi się udać, aby powstał sequel, a nawet nowe DLC. A to będzie zależało od reakcji fanów i oczywiście komercyjnego sukcesu DLC. Chcielibyśmy robić tego więcej, ponieważ naprawdę kochamy Żółwie, a fanom podoba się ta gra i wciąż jest apetyt na Żółwie, więc chcielibyśmy dalej pracować w tym świecie. Ale znowu, to będzie zależało od fanów.

Domyślamy się, że jest tylko jeden właściwy sposób, aby to skomentować; Cowabunga!

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.