Skip to main content
Gamereactor Wiadomości As We Descend
Wiadomości

As We Descend to gra typu roguelike, w której chodzi o zapewnienie ludzkości przetrwania

Gra została stworzona przez byłych programistów Riot Games i Stunlock Studios.
Ben Lyons Senior Editor 28 marca 2024

Coffee Stain Publishing właśnie uchylił rąbka tajemnicy na temat inauguracyjnej gry od dewelopera Box Dragon. Znany jako As We Descend, ten tytuł to roguelike deckbuilder, który stawia przed graczami zadanie zagłębienia się w głąb Ziemi w celu zapewnienia ludzkości przetrwania.

As We Descend będzie zawierał dystopijny motyw i poprowadzi graczy przez feudalny pejzaż miejski, aby zawrzeć kontrakty, zbierać zasoby i walczyć z niebezpiecznymi potworami, a wszystko to za pomocą jednostek ustawionych w formie kart z ich mocą, zdrowiem i umiejętnościami.

Kevin Chang z Box Dragon, uważany za reżysera gry As We Descend, stwierdził: "Wydaje się, że zaledwie wczoraj ogłaszaliśmy, że Box Dragon istnieje, a oto ponad dwa lata później ujawniamy to, co tworzyliśmy przez cały ten czas. Cieszymy się, że możemy rozpocząć testy w ramach zamkniętej bety, aby pomóc w kształtowaniu rozwoju naszej gry. Przed nami jeszcze dużo pracy, ale wiemy, że z pomocą pełnych pasji graczy, którzy kochają ten gatunek i są spragnieni czegoś nowego i wielkiego, możemy uczynić z As We Descend grę typu roguelike klasy S.

Box Dragon to nowy programista, który składa się z byłych weteranów Stunlock Studios i Riot Games. Chociaż nie znamy jeszcze dokładnej daty premiery tej debiutanckiej premiery, As We Descend ma wkrótce otrzymać zamkniętą betę na PC, którą gracze mogą już teraz zainteresować.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.