Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Według analityków zyski z subskrypcji gier utknęły w martwym punkcie

Wydatki na abonamentowe usługi niemobilne wzrosły tylko o 1% r/r.
Alex Hopley Editor UK 9 maja 2024

Według analityka branży gier wideo, Mata Piscatelli, był to powolny rok dla niemobilnych usług subskrypcji gier wideo, ponieważ wydaje się, że osiągają one swój pułap.

Według Piscatelli, w porównaniu z kwietniem 2023 r. wydatki na te usługi subskrypcyjne wzrosły tylko o 1%. Zacytował na Twitterze post z zeszłego roku, w którym wydawało się, że po raz pierwszy zauważył, że usługi te mogą odnotowywać spadek.

https://twitter.com/MatPiscatella/status/1787873505092202867

Usługi subskrypcyjne, takie jak Xbox Game Pass i PlayStation Plus Premium, oferują wiele, jeśli chodzi o ich biblioteki gier, ale być może gracze są po prostu zadowoleni z tego, jak już grają w gry i niewiele jest rzeczy, które mogłyby ich skusić do uiszczenia miesięcznej opłaty. Być może, gdyby Call of Duty miało zadebiutować pierwszego dnia w Game Pass w tym roku, moglibyśmy zobaczyć skok, ale to tylko tymczasowe rozwiązanie tego, co szybko staje się dużym problemem.

Czy masz usługi subskrypcji gier?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.