Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Helldivers II
Wiadomości

Dyrektor generalny Arrowhead nie jest zadowolony z poprawek balansu Helldivers II

Gracze skrytykowali ostatnie łatki za odbieranie radości z niektórych broni.
Alex Hopley Editor UK 9 maja 2024

Teraz, gdy mamy już za sobą całą aferę z PSN, graczeHelldivers II mogą wrócić do robienia tego, co robią najlepiej, czyli narzekania na to, że jedna z dziesięciu potężnych broni wybuchowych nie eksploduje tak jak kiedyś.

Oczywiście tylko żartuję. Gracze krytykowali niektóre patche balansu Arrowhead jako przedkładające balans nad zabawę, co jest czymś, co dyrektor generalny Johan Pilestedt może zrozumieć. Na Twitterze/X zgodził się, że zespół posunął się za daleko w niektórych obszarach.

"Tak, myślę, że w niektórych obszarach posunęliśmy się za daleko" – napisał. "Porozmawiam z zespołem o podejściu do balansu. Wydaje mi się, że za każdym razem, gdy ktoś uważa coś za zabawne, zabawa znika".

https://twitter.com/Pilestedt/status/1788290173098176944

Oznacza to, że działo kwazarowe może z czasem znów stać się dobre. Z Helldivers II jest to trudne, ponieważ gracze powinni czuć, że są kiepskimi, słabo przygotowanymi ludźmi przeciwko armiom botów i robaków, ale jednocześnie ważne jest, aby mogli robić fajne rzeczy.

Co sądzisz o zmianach balansu na Helldivers II ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.