Skip to main content
Wiadomości

Senua's Saga: Hellblade II wygląda teraz jeszcze lepiej niż wtedy, gdy widzieliśmy go po raz pierwszy

Nowy film skupia się na pracy z chorobą psychiczną Senuy i nadaniu jej autentyczności - ale zawiera również oszałamiającą grafikę.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 maja 2024

Choroba psychiczna jest kluczową cechą gier Hellblade, a główna bohaterka Senua nieustannie walczy z wewnętrznymi demonami (które Senua uważa za klątwę) wraz z zewnętrznymi, a pierwsza gra była powszechnie chwalona za przedstawienie i pokazanie psychozy.

Aby oddać sprawiedliwość, Ninja Theory współpracowało zarówno z pacjentami, jak i neurobiologami, a w sequelu zamierza zrobić to jeszcze lepiej, Senua's Saga: Hellblade II. I na tym skupia się dłuższe podsumowanie gry, które możecie sprawdzić poniżej, a szef studia Dom Matthews wyjaśnia:

"W miarę jak zbliżamy się do premiery Senua's Saga: Hellblade II, mam nadzieję, że po raz kolejny będziemy mogli dla niektórych dać przedsmak tego, jak to jest słyszeć głosy, widzieć rzeczy, które tylko ty możesz zobaczyć i kierować się przekonaniami, które mogą być niezwykłe dla innych".

Oprócz lepszego zrozumienia pracy z chorobą psychiczną Senuy podczas przygody, możemy również sprawdzić mnóstwo rozgrywki, a nawet zobaczyć sekwencje, które widzieliśmy wcześniej, ale z pozornie ulepszoną grafiką. Wygląda na to, że fenomen wczesnych zwiastunów pokazujących poziom graficzny, któremu ukończona gra nie jest w stanie dorównać, nie będzie tutaj problemem, a raczej będzie wyglądał lepiej niż wtedy, gdy widzieliśmy go po raz pierwszy.

https://twitter.com/ReallyMilkkyWay/status/1788939114378821958

Senua's Saga: Hellblade II ukaże się 21 maja na PC i Xbox Series S/X i jest dołączona od pierwszego dnia w ramach Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.