Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Civilization VII
Wiadomości

Ukraiński przedsiębiorca uważa, że Ukraina powinna być grywalna w Civilization VII

Wiele rzeczy reprezentowanych przez Rosję w grach to w rzeczywistości ukraińska kultura i historia.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 czerwca 2024

Podczas Summer Game Fest kilka dni temu zapowiedziano Civilization VII, który ukaże się w przyszłym roku. Będzie to pierwsza regularna gra z serii od dziewięciu lat, ponieważ część szósta została wydana w 2016 roku.

W artykule dla Kyiv Independent, ukraiński przedsiębiorca Jarosław Azhnyuk wskazuje na szereg wad Civilization VI, które ma nadzieję, że zostaną naprawione w siódmej grze, i pisze, że chciałby, aby tym razem Ukraina była własną cywilizacją, wskazując:

"Możesz grać Polską, Rosją, Węgrami, Gruzją, a nawet historycznymi jednostkami, takimi jak Scytia. Jest to zastanawiające, biorąc pod uwagę znaczący wpływ historyczny Ukrainy".

Azhnyuk zauważa, że kilka typowo ukraińskich elementów w grze jest zamiast tego przedstawianych jako rosyjskie, wspominając, że "rosyjska cywilizacja w grze przywłaszczyła sobie ukraińskie elementy kulturowe, w tym swoją unikalną jednostkę, kozackich jeźdźców, i unikalny budynek, cerkiew Ławry".

Ponadto rosyjska pisownia słowa Kijów już dawno została porzucona przez światowe media na rzecz ukraińskiego Kijowa. Biorąc pod uwagę, że Ukraina jest o wiele wieków starsza od Rosji, jest narodem liczącym 50 milionów ludzi, a to, co jest przedstawiane w grze jako rosyjskie, nie jest nawet rosyjskie, Azhnyuk podsumowuje:

"W tym artykule pokornie proszę, aby ciężko pracujące zespoły Firaxis i 2K Games współpracowały nad dodaniem Ukrainy do "Civilization VII ". Istnieje pełna pasji społeczność graczy, historyków, artystów, a nawet dyplomatów i polityków, którzy chcieliby wnieść swój wkład. Biorąc pod uwagę obecne wydarzenia na świecie i zwiększone zainteresowanie Ukrainą, jest to nie tylko mądra decyzja biznesowa - to okazja do edukowania ludzi na całym świecie o 50-milionowym narodzie europejskim o bogatej, tysiącletniej historii, która często była niedoceniana i niedostatecznie zbadana.

Jak myślisz, czy Ukraina powinna być grywalną narodowością w Civilization VII i reprezentować własną historię, zamiast zmuszać Rosję do tego?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.