Dragon Age: The Veilguard w końcu doczekało się niedawno dedykowanej rozgrywki i chociaż rozgrywka jest wciąż dyskutowana i analizowana przez wiernych serii, którzy czekali na nowy rozdział od wielu, wielu lat, oczywiście pozostaje również otwarte pytanie, w jaki sposób gra jest technicznie połączona.
Wiemy jednak, że w grze pojawi się dedykowany tryb wydajności i wierności, który pozwoli ci faworyzować liczbę klatek na sekundę lub grafikę.
"Dragon Age: The Veilguard będzie zawierać tryby wydajności i jakości na konsolach, aby gracze mogli wybrać preferowaną przez siebie wierność wizualną. Będziemy mieli więcej informacji na temat dokładnej wydajności, gdy zakończymy prace w nadchodzących miesiącach" – potwierdził rzecznik EA w rozmowie z IGN.
Nie wiemy natomiast, jakie są związane z nimi obietnice dla tych dwóch trybów. Czy faktycznie jest to 60fps, czy jest to "do"? A czy Fidelity oferuje odwróconą rozdzielczość 4K i Ray Tracing?
Wciąż czekamy na więcej od EA.
