Jeśli widzieliście niedawną zapowiedź Volgarr the Viking II i zaczęliście mieć retrospekcje na temat trudności i wyzwań oryginalnej gry, z przyjemnością dowiecie się, że Digital Eclipse tym razem wprowadziło różne opcje ułatwień dostępu, w tym punkty kontrolne i system kontynuacji, jeśli zabraknie wam żyć.
Sposób, w jaki Digital Eclipse ma na celu ułatwienie gry, nie obejmuje uczynienia Volgarra potężniejszym protagonistą, o czym dowiedzieliśmy się więcej podczas rozmowy z producentem Calvinem Vu w The Mix w Los Angeles podczas Summer Game Fest.
"Właściwie jest mniej więcej tak samo potężny, ale jest teraz starszy, więc będzie miał trochę siwych włosów, ma wiele takich samych ruchów i trochę więcej, ale zdecydowanie nie jest silniejszą osobą z tej perspektywy. Nadal jest Volgarrem, ale zauważycie, że rzeczy, które dodajemy do gry, pomagają w przekonaniu, że Volgarr jest teraz trochę starszy, nie jest już tak świeży jak kiedyś, ale wyzwania wciąż są obecne.
Volgarr the Viking II zadebiutuje na PC i konsolach 6 sierpnia, a pełny wywiad możecie zobaczyć poniżej, aby dowiedzieć się więcej o niespodziankach w zanadrzu i o tym, dlaczego Volgarr powraca po dekadzie.