Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Zewnętrzni tłumacze dla Nintendo nie są prawidłowo wymieniani

Wiele źródeł twierdzi, że Nintendo nie przyznało im zasług za pracę nad uznanymi przez krytyków tytułami.
Alex Hopley Editor UK 12 lipca 2024

Dużo pracy wymaga tłumaczenie. Zastanów się, ile z naszych ulubionych gier byłoby prawie niegrywalnych bez napisów w naszym ojczystym języku, a w niektórych przypadkach nawet porządnego dubbingu. Jednak niektórzy zewnętrzni tłumacze pracujący nad tytułami Nintendo twierdzą, że nie przyznano im odpowiedniego uznania.

W rozmowie z Game Developer, wiele źródeł - które chcą pozostać anonimowe - stwierdziło, że gigant gier nie wymienił ich prawidłowo w dużych tytułach, takich jak The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Animal Crossing: New Horizons i innych.

Jeden z pracowników, który od tego czasu przeszedł na freelance, powiedział, że w większości przypadków był uznawany, ale może się to różnić w zależności od programisty. "Pamiętam jeden projekt, w którym firma zdecydowała się nie umieszczać wewnętrznych testerów w napisach końcowych. Była to jedna z gier profesora Laytona autorstwa Level-5. W tamtym czasie Nintendo of Europe zajmowało się lokalizacją i publikacją serii Layton. Tłumacze pracujący nad tym projektem stanowczo protestowali przeciwko tej decyzji, ale ostatecznie testerzy nie zostali uznani za ten projekt" – powiedzieli.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.