Skip to main content
Wiadomości

Palworld szef: "Nie używamy sztucznej inteligencji, nasi artyści rysują tysiące szkiców"

Najwyraźniej nie użyto drogi na skróty, aby ożywić swoich ulubionych kumpli.
Olof Westerberg 15 lipca 2024

Nie trzeba było długo czekać na premierę Palworld zeszłej zimy, aby zaczęły napływać oskarżenia, że potwory w grze składają się z Pokémonów generowanych przez sztuczną inteligencję. W najnowszym wydaniu CGWorld, japońskiego magazynu specjalizującego się w tworzeniu grafiki, obrazów i filmów, programiści z Pocket Pair pokazują szereg szkiców Palworld potworów, aby ujawnić proces twórczy i jego perypetie - które, według szefa studia, nie poszły na "skróty" za pomocą sztucznej inteligencji.

Takuro Mizobe, head of pocket pair, via X:
"Palworld jest często oskarżane o korzystanie z generatywnej sztucznej inteligencji, ale w rzeczywistości jej nie używamy. Nasi artyści rysują tysiące szkiców. (Ta funkcja) wprowadza część naszego procesu tworzenia Pal, więc każdy zainteresowany powinien rzucić okiem!"

Niestety, magazyn jest dostępny tylko w języku japońskim, ale jeśli nadal będzie zainteresowanie, powinno być możliwe kupienie wydania cyfrowego dla nas na Zachodzie do czytania. Zapoznaj się z poniższym fragmentem magazynu.

Pełny profil 65 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.