Skip to main content
Wiadomości

Warhorse chciało stworzyć sequel Kingdom Come: Deliverance przed wydaniem pierwszej gry

Na szczęście gracze sprawili, że gra odniosła na tyle duży sukces, że sfinansowano jej kontynuację.
Alex Hopley Editor UK 16 lipca 2024

Ogłoszenie Kingdom Come: Deliverance II było miłą niespodzianką w kwietniu. Wciągająca gra RPG Warhorse Studios ma powrócić, chociaż w umyśle dewelopera ta kontynuacja jest bardziej kontynuacją oryginalnego marzenia o historii Henry'ego.

W rozmowie z Epic Games, główny scenarzysta Martin Ziegler opowiedział o wizji studia dotyczącej tego, czym będzie Kingdom Come: Deliverance II. "Byliśmy zdeterminowani, aby stworzyć sequel jeszcze przed rozpoczęciem pierwszej części Kingdom Come: Deliverance, ponieważ wiedzieliśmy, że chcemy opowiedzieć historię, która będzie większa niż tylko jedna gra" – powiedział. "Potem, podczas tworzenia [oryginalnej gry], musieliśmy zostawić wiele naprawdę świetnych pomysłów na podłodze w montażowni, co jeszcze bardziej wzmocniło ten pomysł, ponieważ chcieliśmy do nich wrócić... Na szczęście gracze doprowadzili pierwszą grę do na tyle dużego sukcesu, że rzeczywiście mamy okazję pracować nad tą kontynuacją i za to jesteśmy im bardzo wdzięczni.

Tym razem również możemy spodziewać się większej immersji, ponieważ w sequelu debiutuje duże miasto. Sprowadzono historyków, rekonstruktorów, profesorów i nie tylko, aby wszystko było tak dokładne, jak to tylko możliwe, w tym dodanie nowej broni, takiej jak kusze i pierwsze spojrzenie na proch strzelniczy.

Walka również tym razem będzie inna. Dla tych, którzy są przyzwyczajeni do trudnej walki w oryginalnej grze, zostaną wprowadzone pewne zmiany, aby upewnić się, że nie jest ona zbyt łatwa, podczas gdy walka najwyraźniej stała się bardziej dostępna dla nowych graczy.

Kingdom Come: Deliverance II ukaże się jeszcze w tym roku na PS5, Xbox Series X/S i PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.