Concord to kolejna próba Sony w zakresie usługi na żywo. W duchu Overwatch i Marvel Rivals jest to strzelanka zespołowa oparta na bohaterach, ale w przeciwieństwie do tych gier nie będzie oferować przepustki bojowej.
Jest to dość wyjątkowe jak na współczesny tytuł typu live-service, ponieważ nawet Helldivers II ma swoje Obligacje Wojenne, które zasadniczo działają jak przepustki bojowe. Jednak Concord sprzeciwia się reżimowi przepustki bojowej, a reżyser animacji rozgrywki Mark DeRidder mówi : "jesteś właścicielem Concord, Concord nie jest twoją własnością".
Do gry zostanie dodanych mnóstwo zawartości popremierowej, w tym nowe postacie graczy, nowe mapy, tryby gry i nie tylko, ale nie będą one ukryte za przepustką bojową ani nie zmuszą cię do grindowania, aby jak najlepiej wykorzystać nowe rzeczy.
Mamy nadzieję, że w przyszłości zobaczymy więcej gier, które przyjmą to podejście. Ale z liczby graczy Concord może wynikać, że czeka nas ciężka walka.
Concord premiera 23 sierpnia.
