Skip to main content
Wiadomości

Monster Hunter: Wilds jest pozornie zablokowany do 30 klatek na sekundę na konsolach na Gamescom

Capcom nie skomentował jeszcze sprawy.
Magnus Groth-Andersen 22 sierpnia 2024

Monster Hunter: Wilds pozostaje jednym z najbardziej oczekiwanych tytułów, które pojawią się w 2025 roku, a Capcom najwyraźniej przybił do tej pory każdą prezentację, a fani domagają się więcej materiałów z rozgrywki. W tej chwili gra ma grywalne demo na salonie Gamescom, ale chociaż gra robi wrażenie, ograniczenie techniczne wywołuje dyskusję w Internecie.

Osoba na X o pseudonimie "Canta Per Me" rzekomo wypróbowała praktyczne demo dostępne na wystawie na targach w Kolonii i twierdzi, że nie tylko wydaje się, że działa w stabilnych 30 klatkach na sekundę, ale nie ma sposobu, aby poprawić liczbę klatek na sekundę w ustawieniach w trybie wydajności. lub tym podobne.

https://x.com/MH_Canta/status/1826208552895074360

Oczywiście gra trafi na półki sklepowe dopiero w 2025 roku, więc przed tą premierą jest dużo miejsca na optymalizację, co może prowadzić do poprawy liczby klatek na sekundę.

Mimo to wywołało to niepokój wśród fanów, którzy cenią sobie płynność polowania na potwory w 60 klatkach na sekundę. Capcom nie skomentował jeszcze sprawy.

Pełny profil 806 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.