Skip to main content
Wiadomości

PS5 Pro było podobno "tajemnicą poliszynela" na targach Gamescom

Kilku deweloperów podobno potwierdziło, że wiedzą o konsoli.
Magnus Groth-Andersen 26 sierpnia 2024

Chociaż Sony nie wydało jeszcze oficjalnego ogłoszenia na temat PlayStation 5 Pro, nadal oczekuje się, że zrobi to w ciągu najbliższych kilku miesięcy. A skąd to wiemy? Cóż, ponieważ podobno wielu deweloperów mówiło o konsoli podczas targów Gamescom, które odbyły się w zeszłym tygodniu.

WCCFTech twierdzi, że rozmawiali z co najmniej jednym deweloperem, który nie tylko o niej wiedział, ale znał specyfikację, a Italian Multiplayer rozmawiał również z kilkoma osobami, które aktywnie wiedziały o platformie.

Wszystko wskazuje na to, że duże i małe studia otrzymały dostęp do devkitów, a na premierę nie będziemy musieli długo czekać. Nie wiadomo dokładnie, kiedy to nastąpi, ale WCCFTech zwraca uwagę, że premiera we wrześniu i premiera w listopadzie wydają się prawdopodobne. Podsumowują również wszystkie wyciekłe specyfikacje w następujący sposób:

  • "O 45% większa wydajność renderowania rasteryzowanego dzięki większemu procesorowi graficznemu i szybszej pamięci
  • Znacznie ulepszona architektura ray tracingu zapewniająca średnio 2-3-krotne przyspieszenie, ze szczytami 4-krotnymi
  • Niestandardowa architektura uczenia maszynowego, która obsługuje 300 TOPS przy 8 bitach, aby zasilić technikę skalowania PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), wersję Multi Frame Super Resolution firmy Sony opartą na algorytmie PlayStation Machine Learning (PSML).
  • PSSR to ulepszona przez uczenie maszynowe wersja Temporal Anti-Aliasing Upscaling (TAAU), która wymaga danych wejściowych podobnych do NVIDIA DLSS lub AMD FSR i w pełni obsługuje potoki High Dynamic Range (HDR). Nie wymaga również treningu w poszczególnych grach, jak w przypadku najnowszej wersji DLSS".
Pełny profil 806 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.