Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Microsoft i Nintendo zużywają mniej minerałów ze strefy konfliktu

Sony z kolei niestety idzie w przeciwnym kierunku.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 września 2024

Każdego roku pojawiają się doniesienia o tym, jak firmy produkujące gry wideo traktują planetę, na której żyjemy, co czasami sprawia, że lektura jest przygnębiająca, nawet jeśli niektóre rzeczy poszły w dobrym kierunku. Teraz ukazała się nowa publikacja Unlosing Writer, która opisuje, w jaki sposób pozyskiwane są minerały potrzebne do produkcji elektroniki - przy czym niemałe ilości pochodzą z tzw. stref konfliktu, obszarów, które można sklasyfikować jako bezprawie, gdzie pieniądze często lądują w kieszeniach watażków, a pracownicy nie mają żadnych praw.

W raporcie z satysfakcją czytamy, że zarówno Microsoft, jak i Nintendo pozyskują coraz mniej minerałów z takich obszarów. W przypadku Microsoftu udział etycznych minerałów wzrósł w tym roku z 65% do zdrowych 87%, a w przypadku Nintendo z 95% do bardzo przyzwoitych 100%.

W przypadku Sony sprawy idą jednak w przeciwnym kierunku i od 2014 roku nie były one na tak niskich poziomach jak teraz. Spadły one do 69%, po 73% w zeszłym roku.

Miejmy nadzieję, że raporty takie jak te mogą być sygnałem alarmowym dla gigantów, aby w przyszłości kupować z bardziej renomowanych źródeł.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.