Skip to main content
Gamereactor Wiadomości State of Decay 2
Wiadomości

State of Decay 2, aby otrzymać ostateczną aktualizację jeszcze tej jesieni

Po ponad sześciu latach i prawie 40 aktualizacjach Undead Labs uważa, że najwyższy czas, aby skupić się wyłącznie na State of Decay 3.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 września 2024

Deweloperem, który naprawdę zasługuje na uznanie za absolutnie najwyższej klasy wsparcie, jest Undead Labs. Nieco ponad sześć lat temu wydali swój State of Decay 2 na PC i Xbox i od tego czasu stale ulepszają grę, oferując wszystko, od lepszej grafiki po nową zawartość i więcej rzeczy do zrobienia.

Ale teraz to się kończy. Za pośrednictwem wątków, Undead Labs ogłasza teraz, że po prawie 40 aktualizacjach zawartości są "gotowi do przejścia do naszego następnego rozdziału", State of Decay 3:

"Od 2018 roku mamy zaszczyt i przywilej wspierać State of Decay 2 prawie czterdziestoma aktualizacjami i rozszerzeniami. Nowe tryby, mapy, poziomy trudności, historie, postacie, broń, przedmioty kosmetyczne, zlecenia, pojazdy, wydarzenia, cechy i nie tylko - włożyliśmy nasze serca, aby uczynić to doświadczenie jak najlepszym, napędzanym waszą wiarą w nas. Każda aktualizacja odpowiadała na wasze prośby o dodanie listy życzeń, naprawiała błędy i wprowadzała ulepszenia jakości życia. Uwielbiamy tworzyć gry, w które kochasz grać".

Swój post kończą informacją o tym, kiedy spodziewane jest wydanie ostatecznej aktualizacji, Update 38, i co zawiera:

"Możecie spodziewać się ostatecznej aktualizacji zawartości State of Decay 2 jeszcze w tym roku. Ostatnia aktualizacja, Aktualizacja 38, ma na celu naprawienie niektórych długotrwałych problemów, wprowadzenie dodatkowych ulepszeń jakości życia i trwałe odblokowanie zawartości sezonowej lub w inny sposób, która została wcześniej zablokowana, takiej jak stroje zimowe i furgonetka czarodzieja.

Jeśli State of Decay 3 będzie tak dobrze wspierany jak część druga, fani zombie będą mieli na co czekać, gdy zostanie wydany.

https://www.threads.net/@realundeadlabs/post/C_gcldpykes

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.