Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Microsoft już "buduje plany na 25. rocznicę" Halo i Xboxa

Rok 2026 z pewnością zapowiada się interesująco dla działu gier Microsoftu.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 września 2024

Kiedy Xbox skończył 20 lat w 2001 roku, Microsoft poszedł na całość z świętowaniem. Był naprawdę dobrze zrobiony i niespodziewanie szczery sześcioodcinkowy serial dokumentalny, który opowiadał historię podróży Xboxa, wydano ponad 70 nowych gier wstecznie kompatybilnych z pierwszych konsol firmy (podczas gdy 37 klasyków, które były już wstecznie kompatybilne, otrzymało ogromną aktualizację liczby klatek na sekundę), Halo: Infinite tryb wieloosobowy otrzymał niespodziankę i wiele więcej.

W listopadzie 2026 roku Xbox skończy 25 lat i najwyraźniej Microsoft też zamierza to uczcić. W rzeczywistości już to planują, nieco ponad dwa lata wcześniej. W wywiadzie dla License Global, szef działu produktów konsumenckich do gier Xbox, John Friend, mówi:

"Mamy ogromne, fantastyczne franczyzy, począwszy od "World of Warcraft" – który w tym roku obchodzi 20. rocznicę powstania – przez "Halo", "Call of Duty", po "StarCraft" i wiele innych. Budujemy plany na 25. rocznicę "Halo" i Xboxa – mamy tak bogate dziedzictwo i historię, a te społeczności są aktywne od tak dawna, że trzeba to uczcić".

Mówi się, że Microsoft jest gotowy do wydania swojego kolejnego Xboksa w 2026 roku (w przeciwieństwie do Sony, nie mają ulepszonej konsoli, takiej jak PlayStation 5 Pro w połowie), która obiecuje być czymś absolutnie oszałamiającym pod względem wydajności. Mówi się również, że Microsoft pracuje nad urządzeniem przenośnym, o którym kilkakrotnie sugerowano, a najbardziej wiarygodni insiderzy w branży wydają się zgadzać, że w rzeczywistości nadchodzi.

Zakładamy, że konsole te zostaną wprowadzone na rynek w związku z 25. rocznicą w jego ramach. Być może możemy nawet mieć nadzieję na rocznicową edycję z designem zaczerpniętym z oryginalnego Xboxa, tak jak robi to teraz Sony ze swoją wersją PlayStation 5 Pro na PlayStation z okazji 30. rocznicy ? Co myślisz i masz nadzieję, że Microsoft zrobi, gdy Xbox skończy 25 lat?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.