Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

NetherRealm Studios: "Wiedzieliśmy, jaka będzie nasza następna gra już trzy lata temu"

I od tego czasu nad tym pracują, więc wygląda na to, że być może będą mogli o tym porozmawiać w niedalekiej przyszłości.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 września 2024

Zanim Mortal Kombat 1 został faktycznie ogłoszony, szalały spekulacje na temat tego, nad jaką grą tak naprawdę pracuje NetherRealm Studios. Ponieważ na przemian grali Mortal Kombat i Injustice, wielu uważało, że nowa odsłona tej drugiej serii ma największy sens po Mortal Kombat 11.

Oprócz... Tak się oczywiście nie stało. Mortal Kombat 1 został zapowiedziany i wydany. Teraz ma nieco ponad rok i chociaż zaplanowano dla niej więcej zawartości, dyskusje na temat kolejnej gry NetherRealm ponownie się rozgorzały. Bo przecież teraz znowu nadszedł czas na niesprawiedliwość, prawda? A kiedy to właściwie nadejdzie?

Okazuje się, że oczekiwanie może nie być tak złe, jak się obawiano, a plotki sprzed dwóch lat, jakoby studio faktycznie pracowało nad Injustice 3, mogły być prawdziwe. W wywiadzie dla ComicBook.com, szef studia, Ed Boon, mówi, że pracują nad swoją kolejną grą już od trzech lat, co powinno oznaczać, że ukończenie nie jest nierozsądnie odległe:

Mówiłem to już wcześniej, ale zaczynamy planować następny mecz na długo przed tym, zanim skończymy poprzedni. Jest tak wiele pracy przygotowawczej, badań i planowania. To absolutnie nie jest tak, że kiedy kończymy grę, pytamy: "Okej, co teraz zrobimy?". Jest wielu ludzi, którzy muszą nad czymś pracować. Wiedzieliśmy, jaka będzie nasza następna gra już trzy lata temu i od tamtej pory w pewnym stopniu nad nią pracujemy.

Nadal trzymamy kciuki za Injustice 3, a ponieważ James Gunn ma odpowiednio rozpocząć swoje nowe uniwersum DC w przyszłym roku, rok 2025 lub być może 2026 wydaje się bardzo dobrym momentem na wydanie bijatyki DC dla maksymalnej synergii. Albo co o tym sądzisz?

Zdecydowanie jesteśmy gotowi na więcej Injustice.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.