Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Shigeru Miyamoto: "Mam nadzieję, że Nintendo nie zostanie wciągnięte w tak zwane wojny konsolowe"

"Nintendo będzie nadal tworzyć rzeczy, które są unikalne dla Nintendo, korzystając z różnych dostępnych obecnie technologii, nie tylko w grach... "
Jonas Mäki Editor Sweden 27 września 2024

Nie później niż 31 marca przyszłego roku Nintendo obiecało zaprezentować swoją kolejną konsolę, którą dla uproszczenia będziemy nazywać Switch 2. Wszystko, co wiemy na jego temat w tej chwili, pochodzi od insiderów, przecieków i plotek różnych nominałów - a wiele wskazuje na to, że nie będzie to zbyt potężna gra, ale coś w stylu PlayStation 4.

Nintendo o tym wie, dlatego nie ma ochoty angażować się w żadne tzw. wojny konsolowe. Konsole Nintendo to coś zupełnie innego. Oto, co Shigeru Miyamoto miał do powiedzenia na ten temat w wywiadzie dla Famitsu (przetłumaczonym przez Bing):

"Jeśli mamy zachować wszystkie dawne aktywa Nintendo i sprawić, by ludzie zrozumieli, czym jest Nintendo, to byłoby wspaniale, gdyby nie tylko pracownicy, ale także ludzie, którzy znają Nintendo od trzech pokoleń, mogli to zobaczyć i zrozumieć, czym jest Nintendo. Mam nadzieję, że w ten sposób Nintendo nie zostanie wciągnięte w tzw. "wojny konsolowe", które skupiają się na wysokich parametrach i wydajności konsol do gier (śmiech). Nintendo będzie nadal tworzyć rzeczy, które są unikalne dla Nintendo, korzystając z różnych dostępnych obecnie technologii, nie tylko w grach, ale także w filmach i różnych treściach rozrywkowych. Pomyślałam, że będzie to dobra okazja, aby ludzie to zrozumieli i dlatego to zrobiliśmy".

Bez względu na to, co o tym myślisz, oczywiste jest, że Nintendo obrało zupełnie inną drogę niż Microsoft i Sony. Ale jak sam to widzisz, czy to oznacza, że są poza wszelkimi wojnami konsolowymi, czy nadal są naturalną częścią rywalizacji o nabywców?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.