Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Epic obniży opłatę za silnik Unreal Engine dla deweloperów, którzy lepiej wspierają Epic Games Store

To wszystko jest częścią strategii Launch Everywhere with Epic.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 października 2024

Epic Games Store jest już pod pewnymi względami lepszym sklepem do wydawania gier niż na przykład Steam i konsole. Powodem jest to, że alternatywa Epic ma opłatę w wysokości 9% przychodów, w porównaniu do 30% w przypadku pozostałych.

Wkrótce będzie można zatrzymać jeszcze większy kawałek tortu, ponieważ Epic obniża teraz opłatę za swoje silniki graficzne w serii Unreal Engine z 5% do 3,5% - pod warunkiem, że gry zostaną wydane jako pierwsze lub w tym samym czasie na Epic Games Store. Umowa wchodzi w życie 1 stycznia, a Epic nazywa inicjatywę Launch Everywhere with Epic. Piszą również:

"W związku z ogromną presją na marże w całym biznesie gier, jeszcze bardziej ulepszamy nasz silnik i regulamin sklepu, aby pomóc Ci dotrzeć do większej liczby odbiorców z bardziej przyjaznymi dla deweloperów warunkami".

Pomimo korzystnych warunków Epic Games Store, Steam jest zdecydowanie największy na PC, co oznacza, że usługa Epic jest często traktowana trochę niesprawiedliwie. Miejmy nadzieję, że zachęci to więcej deweloperów do wydawania swoich gier na Epic Games Store, dzięki czemu gracze komputerowi (usługa jest również dostępna na smartfony) będą mieli lepszą konkurencję, a deweloperzy i wydawcy będą mogli zatrzymać więcej zysków.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.