Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Halo Infinite
Wiadomości

Halo Infinite otrzyma tryb trzecioosobowy

Na razie potwierdzono, że pojawi się ona w Firefight, ale pojawią się kolejne tryby i z pewnością nie jesteśmy jedynymi, którzy trzymają kciuki za kampanię?
Jonas Mäki Editor Sweden 5 października 2024

Kiedy Halo Infinite został wydany w 2021 roku, był dostępny w dwóch częściach, części dla jednego gracza oraz samodzielnym i darmowym komponencie dla wielu graczy. Ten pierwszy oferował niesamowitą akcję Halo, ale szybko został zapomniany z powodu wszystkich kłopotów w 343 Industries.

Gigantyczne studio nie było w stanie w ogóle wspierać komponentu dla wielu graczy, co doprowadziło do tego, że tryb dla jednego gracza został całkowicie pozbawiony priorytetów i pozostawiony w tyle. Dopiero w zeszłym roku twórcy nadrobili zaległości w trybie wieloosobowym, który w końcu stał się tym, czym powinien być od samego początku, dzięki Forge, nowym mapom i kilku świetnym dodatkom.

Teraz 343 Industries wydaje się być gotowe do eksperymentowania, a w połączeniu z 2024 Halo World Championship ujawnili dość zaskakującą rzecz - tryb trzecioosobowy, który zostanie wydany w listopadzie. Początkowo wszystko kręci się wokół Firefight, ale starszy inżynier oprogramowania Skybox Labs, Colin Cove, mówi, że "mają również możliwość działania w PvP i kontrolowania tego w Forge". Wcześniej Halo przechodziło do perspektywy trzeciej osoby tylko wtedy, gdy ciągnąłeś wieżyczkę lub prowadziłeś pojazdy, chociaż nieoficjalne rozwiązania oferowały to w przeszłości.

Nie jest jasne, czy w przyszłości będzie można również grać w trybie singleplayer z perspektywy trzeciej osoby, ale wydaje się, że będzie on wykorzystywany w większej liczbie trybów gry, więc nie jest to całkowicie niemożliwe.

Nie jest jasne, dlaczego 343 Industries skupia się właśnie na tym. Nie jest to żądana funkcja i być może twórcy chcą ocenić zainteresowanie tym, aby ewentualnie uwzględnić pełne wsparcie od początku w następnym Halo? Biorąc pod uwagę, że Fortnite jest trzecioosobowy, można sobie wyobrazić, że jest to grupa odbiorców, do której chcieliby dotrzeć.

Sprawdź, jak wygląda tryb gry za pośrednictwem oficjalnego konta Halo na Instagramie.

https://www.instagram.com/p/DAt6X5Qomp4/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.