Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Firma Thrustmaster przedstawia kontroler serca Heart Controller bez dryftu

Twierdzili, że złamali kod dzięki doświadczeniu w tworzeniu joysticków symulatorów lotu przez 15 lat.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 października 2024

Problem tak zwanego "dryfu drążka" był dużo omawiany w tym pokoleniu, co oznacza, że postacie poruszają się same bez pstrykania drążkiem analogowym.

Producent akcesoriów Thrustmaster twierdzi teraz, że ma rozwiązanie tego problemu za pomocą nowego kontrolera premium dla konsoli Xbox (działa również na PC), który nazywają Kontroler serca. Serce to akronim, który w tym przypadku oznacza "HallEffect AccuRate Technology", gdzie firma Thrustmaster twierdzi, że jej 15-letnie doświadczenie w dziedzinie technologii efektu Halla w joystickach symulatora lotu oznacza, że mają świetne rozwiązanie:

"W tradycyjnych padach do gier technologia potencjometru zużywa się z czasem, co prowadzi do utraty precyzji i powoduje dryf. W przypadku H.E.A.R.T. pozycja jest mierzona bez tarcia mechanicznego, co całkowicie eliminuje dryft. W rezultacie, gamepad zachowuje swoją początkową precyzję jak pierwszego dnia."

Wśród wszystkich detali kontrolera znajdziemy również przyciski z mechanicznymi przełącznikami, które mają być o 64% szybsze niż standardowe warianty, solidne wsparcie dla oświetlenia LED, a także 0,01 stopnia czułości na ruchy drążka analogowego.

Jeśli brzmi to interesująco, możesz zamówić kontroler serca bezpośrednio w firmie Thrustmaster pod tym linkiem za 99 USD, ale jest on również dostępny w dobrze zaopatrzonych sklepach z grami.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.