Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Echoes of the Living
Wiadomości

Echoes of the Living to współczesny list miłosny do survival horroru z lat 90.

I podobnie jak w przypadku Resident Evil, pojawi się w nim dwie postacie o równoległych historiach, które się przeplatają.
Alberto Garrido 25 października 2024

Studio MoonGlint pracowało nad Echoes of the Living przez około osiem lat z małym zespołem, ale dopiero około trzy lata temu projekt nabrał rozpędu i zaangażowania. Ten długi okres czasu spowodował, że Echoes of the Living wydaje się bardziej grą AA niż tytułem niezależnym, w popularnym rozumieniu tego słowa. Ale to właśnie ta miłość do klasycznych przygodówek z gatunku survival horror z przełomu XIX i XX wieku sprawia, że pociąg się toczy, jak mówi nam programista i projektant poziomów Álvaro Becerra w naszym wywiadzie podczas IndieDevDay 2024.

"Echoes of the Living to bardzo, bardzo duży list miłosny od nas do fanów klasycznych gier z gatunku survival horror, wiecie, tych z lat 90., takich jak Resident Evil, Silent Hill, Alone in the Dark. Naprawdę tęsknimy za takimi grami".

"Myślę, że 20 lat temu ostatnim, który zrobili, był Resident Evil Remake, jeśli się nie mylę. Spodobał nam się tak bardzo, że chcieliśmy go przywrócić, a teraz mamy narzędzia, dzięki którym jest w pełni trójwymiarowy z oświetleniem w czasie rzeczywistym".

Nie chodzi tylko o estetykę low-poly czy te cienie i ten mroczny, częściowo nadprzyrodzony świat, który przypomina klasykę gatunku, ale także o inspirację do przedstawienia swojej narracji w parze głównych bohaterów.

"Głównych bohaterów jest dwóch. Mamy Liama Oakwooda (...) i mamy Laurę Reeves, postać kobiecą. Oba mają unikalne kampanie. Każdy z nich ma około 10-12 godzin rozgrywki, niezależnie od tego, czy bierzesz.

"Historia, którą się dzielą, nie jest taka, o jakiej większość ludzi by pomyślała.
Każdy z nich ma swoje własne cele, swoje własne cele, ale w pewnych sytuacjach będą musieli współpracować, aby pomagać sobie nawzajem i iść naprzód".

Echoes of the Living jest bardzo blisko zakończenia prac nad grą przed premierą na PC za pośrednictwem Steam w lutym 2025 roku, ale sugerują, że to nie będzie koniec ich historii. "Jest też trzecia postać, która zostanie odblokowana po ukończeniu obu kampanii" – powiedział Becerra. "Ale pojawi się trochę później, ponieważ zabrakło nam czasu, więc pojawi się jako darmowa aktualizacja zawartości później".

Na razie PC jest jedyną potwierdzoną platformą, ale zespół ma nadzieję, że jeśli gra zadziała, będą mogli przenieść ją na inne platformy.

"Na razie wydajemy ją tylko na Steamie, ponieważ nie mamy pieniędzy, aby wydać ją na innych platformach. Ale jeśli wszystko pójdzie wystarczająco dobrze, chcemy ponownie zainwestować te pieniądze w przeniesienie gry na PlayStation 5 i Xbox".

Więc wiesz, jeśli tęskniłeś za odrobiną oldschoolowego horroru, a Silent Hill 2 Remake był dla Ciebie trochę za duży, oto ciekawa propozycja na początek przyszłego roku.

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.