Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Microsoft: "Mamy teraz 20 franczyz, które wygenerowały ponad 1 miliard dolarów przychodu w całym życiu"

Przejęcie Activision Blizzard oczywiście pomogło napędzić tę liczbę.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 października 2024

Xbox Game Studios był ogromny jeszcze przed przejęciem Activision Blizzard w zeszłym roku, ale teraz jest wręcz gigantyczny, ustępując tylko Tencent na rynku gier. Teraz ujawnili w raporcie finansowym, że są właścicielami nie mniej niż 20 różnych serii gier, które przyniosły ponad 1 miliard dolarów:

"Udostępniamy wspaniałe gry większej liczbie osób na większej liczbie urządzeń. Dzięki przejęciu Activision Blizzard King, które zostało sfinalizowane w październiku 2023 r., dodaliśmy do naszego ekosystemu setki milionów graczy.

Mamy teraz 20 franczyz, które wygenerowały ponad 1 miliard dolarów przychodu w całym życiu — od Candy Crush, Diablo i Halo po Warcraft, Elder Scrolls i Gears of War. A dzięki graniu w chmurze Xbox nieustannie wprowadzamy innowacje, aby oferować graczom więcej sposobów na doświadczanie gier, które kochają — gdzie, kiedy i jak chcą".

Nie wiadomo jeszcze, jak poradzą sobie z tym w najlepszy sposób w przyszłości, ale wiemy już, że przynajmniej do pewnego stopnia otworzyli się na wydawanie swoich gier na konkurencyjne formaty.

Dzięki, Tweaktown.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.