Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Mass Effect 4
Wiadomości

Bioware: Mass Effect 4 będzie miało fotorealistyczną grafikę

W niczym nie będzie wyglądać jak Dragon Age: The Veilguard, a nawet nie ma tego samego silnika gry.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 października 2024

Dragon Age: The Veilguard zaskoczył wielu projektem, który wydawał się nieco bardziej kreskówkowy i uproszczony, a nie fotorealistyczny. Jeśli przeczytasz naszą recenzję, będziesz wiedział, że postrzegaliśmy to jako coś wyłącznie pozytywnego, ale to nie powstrzymuje nas przed zastanawianiem się, co przyniesie przyszłość dla Mass Effect 4.

Tylko dlatego, że styl był odpowiedni w przygodzie fantasy z nieco bardziej odmniejszoną rozgrywką, nie oznacza, że będzie działał równie dobrze w surowej strzelance trzecioosobowej z wyraźną konfiguracją RPG, taką jak Mass Effect. I tak się nie stanie.

Michael Gamble, dyrektor projektu Mass Effect 4, odpowiada na pytanie o grafikę w następnym Mass Effect i pisze, że "Mass Effect jest fotorealistyczny i będzie taki tak długo, jak długo będę go prowadził". I dzięki temu wiemy.

W przeciwieństwie do Dragon Age: The Veilguard, który jest tworzony na silniku Frostbite firmy DICE, Mass Effect 4 jest tworzony na silniku Unreal Engine 5, co gwarantuje, że Bioware będzie w stanie zaoferować wizualną wizytówkę.

https://x.com/GambleMike/status/1850999886763983193

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.