Skip to main content
Wiadomości

Dragon Quest III HD-2D Remake producent chciałby zrobić coś podobnego z Final Fantasy VI

Byłby to odpowiedni wybór, ponieważ gra jest opisywana jako posiadająca "najwyższej jakości grafikę pikselową".
Jonas Mäki Editor Sweden 19 listopada 2024

Jak informowaliśmy w tym tygodniu, Dragon Quest III HD-2D Remake cieszył się niesamowitą premierą, kontynuując sukces koncepcji HD-2D Square Enix, którą wcześniej widzieliśmy w grach takich jak Live A Live i Octopath Traveler II.

I najwyraźniej możemy spodziewać się tego więcej w przyszłości. Inverse przeprowadziło wywiad z producentem Masaaki Hayasaką, producentem Dragon Quest III HD-2D Remake, który mówi nam, jakie inne gry chciałby potraktować w ten sposób:

"Nie chodzi o to, że mamy konkretne plany w tym zakresie, ale osobiście powiedziałbym, że Final Fantasy VI. Octopath Traveler – pierwszy tytuł w jakości HD-2D – został opracowany w nawiązaniu do FFVI, ponieważ zawierał najwyższej jakości grafikę pikselową. Bardzo chciałbym zobaczyć, jak gra, do której się odwołujemy, będzie wyglądać w stylu graficznym HD-2D.

"Ponieważ ten styl graficzny sam w sobie został stworzony w nawiązaniu do takich tytułów, jest wysoce kompatybilny z grami oryginalnie stworzonymi przy użyciu sztuki pikselowej. Ta kompatybilność jest prawdopodobnie powodem, dla którego ludzie uważają, że ten styl jest dopasowany do tego typu remake'ów".

Domyślamy się, że nie jesteśmy jedynymi, którzy ślinią się na myśl o Final Fantasy VI, w komplecie z grafiką HD-2D, prawda? Którą grę chciałbyś, aby została poddana obróbce HD-2D?

Final Fantasy VI jest często uważane za kandydata do miana najlepszego tytułu Final Fantasy w historii.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.