Skip to main content
Wiadomości

Activision przywraca głosy Black Ops 6 podczas strajku SAG-AFTRA

Fani reagują, gdy nowe głosy zastępują kultowe postacie z powodu trwającego strajku aktorów głosowych SAG-AFTRA w związku z obawami dotyczącymi sztucznej inteligencji.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 19 grudnia 2024

Activision potwierdziło, że wymieniło kilku aktorów głosowych w Call of Duty: Black Ops 6 po tym, jak fani zauważyli, że niektóre ukochane postacie w trybie Zombie brzmią teraz inaczej. Ta zmiana jest następstwem trwającego strajku SAG-AFTRA, który zakłócił aktorstwo głosowe w całej branży gier. Kluczowe postacie, takie jak William Peck i Samantha Maxis, którym wcześniej głosu użyczyli Zeke Alton i Julie Nathanson, teraz mają nowe, niewymienione w napisach głosy.

W oświadczeniu dla twórcy gry, Activision potwierdziło recasting i wyraziło szacunek dla osobistych decyzji zaangażowanych aktorów. Firma powstrzymała się od dalszego komentowania trwających negocjacji SAG-AFTRA, ale wyraziła nadzieję, że wkrótce dojdzie do sprawiedliwego rozwiązania. Strajk, który rozpoczął się w lipcu 2024 r., skupił się na takich kwestiach, jak wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji do replikowania występów głosowych, co jest głównym punktem spornym w sporze między aktorami a firmami produkującymi gry.

W miarę jak strajk się przeciąga, fani uważnie obserwują dalsze zmiany w Black Ops 6, a niektórzy już oskarżają Activision o wykorzystanie treści generowanych przez sztuczną inteligencję do grafiki gry.

Co sądzisz o wykorzystaniu sztucznej inteligencji w grach i jej wpływie na aktorów głosowych? Czy firmy takie jak Activision powinny przedkładać ochronę praw artystów wykonawców nad postęp technologiczny?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,547 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.