Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Nosferatu
Wiadomości

Bill Skarsgård o poczuciu izolacji podczas kręcenia filmu Nosferatu

Aktor opowiada o wyzwaniach związanych z wcieleniem się w postać hrabiego Orloka w gotyckim remake'u horroru Roberta Eggersa.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain Zaktualizowano 24 grudnia 2024

Bill Skarsgård, znany z roli Pennywise'a w filmie "To", wciela się w przerażającego hrabiego Orloka w nowej wersji Nosferatu w reżyserii Roberta Eggersa. Aktor wyznał niedawno, że intensywny proces przemiany w wampira sprawił, że poczuł się nieco odizolowany od swoich kolegów z planu. Według GamesRadar, Skarsgård wyjawił, że długie godziny spędzone na protetyce i wcielaniu się w postać oznaczały, że spędzał dużo czasu samotnie, co stwarzało poczucie oddzielenia od reszty obsady.

Mimo to Skarsgård miał pewne wsparcie na planie ze strony swojego partnera Nicholasa Houlta, który gra Thomasa Huttera. Mając za sobą własną część charakteryzacji protetycznej do ról takich jak Bestia w X-Men, Hoult rozumiał tę walkę. Obaj aktorzy związali się swoimi doświadczeniami, a Hoult oferował proste akty dobroci, takie jak sprawdzanie, co u Skarsgårda w przerwach między scenami, co pomogło złagodzić izolację podczas kręcenia.

Podczas gdy Nosferatu przygotowuje się do wyczekiwanej premiery w te Święta Bożego Narodzenia, pierwsze recenzje chwaliły film i jego obsadę, a portret Skarsgårda jako kultowego wampira już wywołał wiele szumu. Biorąc pod uwagę to wyzwanie i inne wyzwania, z którymi musiał się zmierzyć, jasne jest, że jego zaangażowanie w rolę zapewni naprawdę zapadający w pamięć występ. Jak myślisz, jak Skarsgård będzie się mierzył z poprzednimi wcieleniami hrabiego Orloka?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,547 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.