Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Super Mario 64
Wiadomości

Miyamoto zlecił swojemu synowi przeprowadzenie testów gry Super Mario 64 - opisuje to jako frustrujące doświadczenie

"Rany, czy ten dzieciak ma jakiś mózg?"
Marcus Persson 24 grudnia 2024

Czy ten dzieciak ma jakiś mózg? To pytanie zadał sobie żartobliwie legendarny projektant gier Nintendo podczas tworzenia Super Mario 64. Jego syn był jednym z dziesięciorga uczniów, którzy mieli okazję wypróbować Bob-omb Battlefield na wczesnym etapie, gdzie Miyamoto obserwował, jak dziecko wielokrotnie próbuje wspiąć się na skalną ścianę.

Ujawnił to w starym, niedawno odnalezionym wywiadzie, w którym opisał sytuację w następujący sposób:

"Widząc, jak dziesiątki razy, raz za razem, próbuje wspiąć się na to niemożliwe do zdobycia wzgórze, jako rodzic nie mogłem przestać myśleć: 'Rany, czy ten dzieciak ma mózg?' "

Ale mimo to dzieciaki chciały iść dalej, raz za razem, a to doświadczenie wpłynęło na poglądy Miyamoto na projektowanie gier, w szczególności na ideę, że gra może być zabawna, nawet jeśli gracz nie robi postępów. Zastanawiał się nad tradycyjnym poglądem, że gra musi być przystępna cenowo, aby była zabawna, zauważając, że Super Mario 64 pokazał, że gry mogą być wciągające nawet bez natychmiastowego sukcesu.

Czy dorastając, grałeś w Super Mario 64 i czy były momenty, które były trudniejsze niż inne?

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.