Skip to main content
Wiadomości

The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim omal nie zabił swojego dyrektora

Kenji Kamiyama opowiada o wyczerpującym procesie tworzenia Śródziemia.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 2 stycznia 2025

W niedawnym wywiadzie dla IndieWire reżyser Kenji Kamiyama i producent Joseph Chou opowiedzieli o kulisach wyzwań związanych z tworzeniem The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim. Kamiyama szczerze mówił o ogromnej presji związanej z projektem, zwłaszcza biorąc pod uwagę napięty termin. Tymczasem Chou wyjawił, że uwaga Kaiyamy poświęcona każdemu szczegółowi – aż do przechwytywania ruchu i końcowej animacji – była tak nieustępliwa, że "prawie go zabiła".

Anime, które skupia się na historii rodziny królewskiej Rohanu podczas ich obrony przed Dunlendingami, stanęło w obliczu burzliwego harmonogramu produkcji. Współpraca ponad 60 studiów animacji na całym świecie sprawiła, że zespół musiał przesunąć granice, aby dotrzymać terminu. Animacja koni, często uważana za jedno z najtrudniejszych zadań w animacji, okazała się szczególnie trudna.

Podczas gdy The War of the Rohirrim otrzymała wiele pochwał za wyjątkowe podejście do Śródziemia, spotkała się również z krytyką, szczególnie ze strony fanów, którzy oczekują więcej od tak ukochanej franczyzy. Produkt końcowy jest niewątpliwie produktem ogromnego wysiłku, ale jasne jest, że nie wszyscy byli zachwyceni tą wersją anime. Czy widziałeś ten film? Co myślisz o tej wersji anime Władcy Pierścieni?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,547 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.