Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Europol, LaLiga i 15 krajów utworzyły "Operację Kratos" w celu rozbicia nielegalnej sieci transmisji sportowych

Operacja Kratos była ogromnym ciosem w walkę z piractwem i nielegalnym streamingiem.
Javier Escribano Editor Spain 3 stycznia 2025

Europol i bułgarska policja, z pomocą 15 krajów, a także UEFA i LaLiga, z powodzeniem rozbiły sieć dystrybuującą nielegalne treści sportowe do ponad 22 milionów użytkowników na całym świecie. Nazwali to "Operacją Kratos" i zakończyli się aresztowaniem 11 osób, skonfiskowaniem 29 serwerów i 270 urządzeń IPTV oraz zamknięciem 100 domen.

Podczas przeszukań znaleziono również narkotyki i broń, a nawet 1,6 miliona euro w kryptowalutach i 40 000 euro w gotówce. Miało to miejsce latem 2024 roku (z UEFA Euro 2024 i Igrzyskami Olimpijskimi w Paryżu w tle).

LaLiga, wyreżyserowana przez Javiera Tebasa, była zaciekle zaangażowana w walkę z piractwem w sporcie. W oświadczeniu LaLiga poinformowała, że zidentyfikowano ponad 560 sprzedawców pirackich usług. Dystrybuowali ponad 2500 kanałów telewizyjnych, filmów i programów telewizyjnych, ale także sportu na żywo... które w wielu krajach są notorycznie drogie.

"Operacja Kratos" odniosła ogromny sukces w walce z piractwem sportowym, usuwając strony internetowe, aby oglądać sport na żywo bez płacenia. Ale czy to wystarczy, aby całkowicie położyć kres piractwu? To prawdopodobnie nigdy by się nie zdarzyło, ale być może więcej osób byłoby skłonnych oglądać sport legalnie, gdyby był darmowy lub tańszy: w Hiszpanii, jeśli chcesz zobaczyć wszystkie najważniejsze rozgrywki piłkarskie, a także inne sporty mniejszościowe, prawdopodobnie musiałbyś zapłacić ponad sto euro miesięcznie...

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.