Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Commander Keen
Wiadomości

Commander Keen ma być „reinterpretacją platformówki"

Rozmawiamy z dyrektor kreatywną gry, Kirą Schlitt.
Sam Bishop 2 lipca 2019

Podczas konferencji prasowej Bethesdy na E3 zapowiedziano powrót serii Commander Keen. Następnego dnia targów spotkaliśmy się z dyrektor kreatywną produkcji, Kirą Schlitt, aby dowiedzieć się więcej o grze, która znacznie różni się od pozostałych marek Bethesdy.

"Jest zabawna, kolorowa, bardzo inna, ale myślę, że to dla nas ogromna możliwość, aby móc zaprezentować coś takiego i wnieść nieco więcej różnorodności do stajni Bethesdy" - wyjaśniła. "Oczywiście to jednocześnie wieloletnia matka, więc przywrócenie jej było dla nas naprawdę ekscytujące."

Zapytaliśmy również, dlaczego Commander Keen powróci akurat teraz, na co Schlitt odpowiedziała:

"Minęło zbyt wiele czasu, odkąd ta marka była nieobecna! Więc to oczywiście nie będzie oryginalny Commander Keen, lecz jego bliźniacze, genialne dzieci. One także przeżywają niesamowite przygody i są postaciami absolutnymi. Naszego Billy'ego uważamy za nieco podobnego do kapitana Kirka, wiesz, jest bardzo bohaterski, chce uratować świat, ale jest też nazbyt impulsywny, co sprawia mu straszne kłopoty. Billie natomiast jest znacznie spokojniejsza i musi najpierw przemyśleć swoje działania."

Czy cieszycie się z powrotu serii Commander Keen w takiej formie?

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.