W zeszłym tygodniu informowaliśmy, że Sony wzięło topór wojenny na swoje nadchodzące projekty live-service, anulując prace Bend Studio i Bluepoint, z których ten ostatni pracował nad grą na żywo God of War. Wygląda na to, że studia były tak samo zaskoczone jak my, gdy dowiedziały się o tych informacjach.
Pochodzi to z podcastu Jeffa Grubba Game Mess Mornings, w którym mówi, że zagłębił się nieco głębiej w to, co stało się z anulowaniem projektu i dowiedział się, że studia wiedziały tak mało jak my. Powiedział również, że nie są pewni, jakie będą ich następne projekty i prawdopodobnie będą musieli przedstawić swoje propozycje Sony.
Grubb wyjaśnił również, że ten proces prezentacji może być dość skomplikowany, ponieważ Sony przekonało się w tym roku, że osiągnięcie zysku nie jest tak proste, jak wykręcenie tytułu na żywo z ukochanym IP lub studiem. Zamiast tego Bluepoint i Bend Studio będą musiały wrócić do deski kreślarskiej.
Na szczęście, dzięki talentom dostępnym w obu studiach, jesteśmy pewni, że będą w stanie wymyślić coś ekscytującego w przyszłości.
