Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Judas
Wiadomości

Judas i twórca Bioshocka zdradza swoje przemyślenia na temat polityki w grach

Ken Levine nie boi się wprowadzać do swoich gier idei politycznych.
Alex Hopley Editor UK 21 stycznia 2025

Jedna z największych dyskusji na temat gier ma obecnie związek z polityką. Czy gry powinny być polityczne? Czy nie powinni? Czy powinni wprowadzać politykę tylko w określony sposób? Wiele osób ma wiele różnych poglądów, więc kiedy twórca Bioshocka i Judas Ken Levine usiadł z YouTuberem Thomasem Brushem, oczywiście zadano mu pytania o filozofię i politykę, którą zawiera w swoich grach.

Levine nie stronił od tego tematu, jak można się domyślić, jeśli grałeś w którąkolwiek z gier Bioshock, i faktycznie uważa, że lepiej jest wyrażać swoje myśli polityczne w swoich grach niż w mediach społecznościowych. "Teraz o wiele bardziej skomplikowane jest wyrażenie myśli politycznej w grze" Levine wyjaśnia. "Musisz wiedzieć, kto jest postacią, kto to mówi, musisz ją modelować, musisz ją sfałszować i musisz zatrudnić aktora".

https://www.youtube.com/watch?v=2cX4mZ95Or0

Ale wydaje się, że to wszystko jest tego warte. "Możesz dotrzeć do znacznie większej liczby osób" – kontynuował Levine. – I możesz powiedzieć coś o wiele bardziej wyczerpującego. Wydaje się również, że zamiast forsować jakąkolwiek polityczną modę, Levine jest bardziej zainteresowany zderzeniem ideologii z rzeczywistością. "Widziałem też, co może się stać, gdy ludzie przestają zwracać uwagę na rzeczywistość i trzymają nos w ideologii".

Czy zgadzasz się ze stwierdzeniami Levine'a?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.