Wiedzieliśmy, że Xbox Developer Direct id Software Doom: The Dark Ages zajmie znaczną część pokazu, po części dlatego, że spodziewano się, że będzie prawie gotowy do pojawienia się na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Teraz zostało to potwierdzone.
id Software i Bethesda ujawniła, że Doom: The Dark Ages zadebiutuje 15 maja 2025 roku, jednocześnie potwierdzając szereg dodatkowych szczegółów. Wiemy już na pewno, że gra jest prequelem, który rozgrywa się wieki przed Doom (2016), że oferuje potężniejsze i bardziej tradycyjne podejście do Doom Slayer, gdzie celem jest bezpośrednie podjęcie walki z wrogami, a nie akrobatyczne poruszanie się, jak w Doom Eternal, oraz że większy nacisk kładzie się na opowiadanie historii i zawartość dla jednego gracza.
Ta średniowieczna wojna na Hell jest uważana za trochę powrót serii do formy, co powinno ucieszyć wieloletnich fanów. Ma również bardziej ugruntowane podejście, które powinno uczynić go bardziej dostępnym, a jednocześnie charakter prequela sprawia, że jest to idealne miejsce dla nowych graczy. Będzie zawierał suwaki trudności, które możesz dostosować do swoich potrzeb, wolniejszą strukturę przypominającą bullet-hell, powracających, a także odświeżonych wrogów oraz nowe narzędzia, takie jak Shield Saw, o których Petter opowiada nam więcej w swojej zapowiedzi gry.
Podczas prezentacji Developer Direct Marty Stratton i Hugo Martin z id Software przedstawili szereg wyjaśnień na temat tego, co mają nadzieję osiągnąć dzięki Doom: The Dark Ages, na przykład, że ta gra będzie zawierała "największe, najgorsze demony" i "najbardziej absurdalnie obezwładnioną broń, jaką kiedykolwiek stworzyliśmy". Obejmuje to trzy opcje broni do walki wręcz, które obejmują kolczastą maczugę, żelazny korbacz i elektryczną rękawicę, która sprawi, że bicie demonów będzie jeszcze skuteczniejsze w połączeniu z rzucanym Shield Saw. Dzięki ulepszonemu systemowi Glory Kill, który daje graczowi większą kontrolę i umożliwia łatwiejsze wykonywanie ciosów kończących, wszystko to jest częścią misji "tylko w Doomie".
Poziomy przeniosą Doom Slayer do nowych biomów i lokalizacji, z których niektóre są opisane jako obszary przypominające piaskownicę "pełne wojen i bogactw ", które oferują doświadczenie, które jest "największą przestrzenią do gry w historii w grze Doom". Będą one wypełnione znajomymi i odświeżonymi wrogami, a aby pomóc ci przebić się przez hordy, Możesz spodziewać się, że od czasu do czasu będziesz w stanie dosiąść ziejącego ogniem smoka, a nawet pilotować jeden z ogromnych Atlan mechów, które id obiecuje, że również nie są systemami niszowymi i że oba pojawiają się wiele razy w całej historii i mają elementy, które można ulepszyć.
id wyraźnie stwierdza również, że Doom: The Dark Ages zaoferuje doświadczenie, które sprawi, że będzie się wyróżniać jak "letni przebój kinowy", a część tego pochodzi z bardziej skoncentrowanej fabuły, która "przeniosła narrację z kodeksu do przerywników filmowych".
Nie trzeba dodawać, że Doom fani i miłośnicy strzelanek mają coś wyjątkowego, na co powinni zwrócić uwagę, gdy Doom: The Dark Ages zadebiutuje na PC, PS5 i Xbox Series X/S 15 maja.