Z każdym mijającym rokiem istota znana jako Lakierka wymazuje z istnienia ludzi, którzy są w wieku, który rysuje na niebie. A w tym roku przyszła kolej na 33-latków. Tak więc grupa odważnych ludzi, nie mając nic do stracenia, wyrusza w przygodę dookoła świata, aby odnaleźć i zniszczyć Malarza, zanim straszna przepowiednia się spełni. Clair Obscur: Expedition 33 podąża za tą grupą wyjątkowych postaci i innymi, którzy dołączą do nich po drodze, w turowej grze RPG opracowanej w Montpellier przez studio Sandfall Interactive.
Na Xbox Developer Direct po raz kolejny szczegółowo przyjrzeliśmy się grze, a także spotkaliśmy się z niektórymi szefami deweloperów, którzy zapoznali nas z różnymi aspektami gry. Na przykład głębia, z jaką główni bohaterowie zostali rozwinięci, aby czuli się dorośli i złożeni, oraz to, jak konflikt o to, jak poradzić sobie z ich trudnym zadaniem, rozwinie narrację. Widzieliśmy też niektóre z stworzeń, które zamieszkują ten wyciszony świat, które Sandfall przedstawia jako rodzaj fantazji Belle Époque.
Pomimo tego, że jest mocno inspirowany klasykami JRPG, takimi jak Final Fantasy czy seria Persona, turowy system walki jest płynny, z reakcjami w czasie rzeczywistym i ogromną różnorodnością stylów gry. Dzieje się tak dlatego, że każda postać ma bogate drzewko unikalnych zdolności, wspieranych przez niezliczone (serio, prezentacja zawierała dziesiątki) pasywnych zdolności, które można jeszcze bardziej dostosować.
To, co dziś zobaczyliśmy, bez wątpienia ma duży potencjał i z niecierpliwością czekamy na 24 kwietnia, kiedy Clair Obscur: Expedition 33 pojawi się na PS5, PC i Xbox Series. Zobaczcie zwiastun poniżej.