Skip to main content
Wiadomości

Mod do Fallout: New Mexico został anulowany przez swojego twórcę

Koszt finansowy i osobisty był zbyt wysoki, a jego twórca chce zachować swoje zdrowie psychiczne i fizyczne.
Alberto Garrido 28 stycznia 2025

Chociaż w dzisiejszych czasach coraz częściej się o tym słyszy, znaczna masa graczy albo nie mówi, albo celowo pomija w swoich myślach stres psychiczny, fizyczny i społeczny oraz napięcie związane z tworzeniem i wydawaniem gry wideo. Często wiąże się to z latami życia związanymi z projektem i nękanymi niekończącymi się dniami i nocami w pracy, z dala od reszty społeczeństwa i zaniedbującymi relacje osobiste.

A w przypadku udanych gier, ich twórcy (jak dziś reżyser Helldivers II, Johan Pilestedt), mogą sobie pozwolić na wakacje, aby odkupić ten czas życia, ale w przypadku małych lub niezależnych projektów czasami ciężar jest zbyt duży. To właśnie stało się z małym zespołem, który opracowywał mod do Fallout: New Mexico.

W nowym poście na kanale Discord projektu twórca Zapshock wyjaśnił, że "odpuszczenie czegoś, w co włożyłeś swoje serce, jest bolesne, ale jest konieczne".

"Ale choć uwielbiam ten projekt, muszę skupić się na swoim zdrowiu psychicznym i stawić czoła rzeczywistości. Zespół jest mały (mniej niż 4 osoby), obciążenie pracą jest ogromne, a koszty, zarówno finansowe, jak i osobiste, zbyt wysokie. Pójście naprzód jest po prostu nie do utrzymania ani dla mnie, ani dla wszystkich zaangażowanych, w tym dla aktorów głosowych".

Czy będziesz tęsknić za wędrówką po tej wersji meksykańskich pustkowi?

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.