Skip to main content
Wiadomości

Legenda Tekkena, Katsuhiro Harada, opowiada o beefie z twórcą Ninja Gaiden

Tomonobu Itagaki tworzył świetne gry, ale uwielbiał też miotać konkurencję i mówić naprawdę dziwne rzeczy.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 stycznia 2025

Dziś Tomonobu Itagaki może nie jest już nazwiskiem, które wszyscy znają, ale na początku 2000 roku był jednym z najbardziej znanych japońskich producentów gier wideo.

Największą uwagę przyciągnął swoimi często skandalicznymi cytatami i otwartą krytyką gier konkurencji, ale tak naprawdę poparł ją jakością, głównie Dead or Alive 3 i Ninja Gaiden, ale także nieco niesławnym Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball. Jednak saga dobiegła końca w 2008 roku, kiedy opuścił Tecmo po gorącym sporze i od tego czasu tak naprawdę nie wrócił do wielkich lig.

Jedną z osób, z którymi miał beef, jest Tekken strongman serii Katsuhiro Harada, a w szalenie długim poście X Harada zdecydował się teraz przedstawić swoją wersję historii. Daje wiele wyjaśnień, takich jak to, dlaczego Harada nie odpowiedział na krytykę ze strony Itagakiego, pochwały dla Itagakiego, informacje o ich wczesnej wspólnej historii i dość głębokie spojrzenie na to, jak wyglądał proces tworzenia gier pod koniec lat 90. i na początku 00., zanim zakończył się stan ich związku dzisiaj.

Przebrnięcie przez ten post zajmuje trochę czasu, ale zarówno Itagaki, jak i Harada to dwie najbardziej fascynujące osoby w japońskim tworzeniu gier i jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o historii gier, zdecydowanie powinieneś poświęcić trochę czasu na przeczytanie tego wszystkiego.

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1884269347948146716

Itagaki: "Uwzględniłem tylko rzeczy, które wszyscy lubią, takie jak przemoc, kwiaty, dzieci, kobiety, przyjaźń i śmierć".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.