Skip to main content
Wiadomości

Obsidian Entertainment urósł o prawie 70% od czasu przejęcia przez Microsoft

Co więcej, studio ma teraz również kilku partnerów do wspólnego rozwoju.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 lutego 2025

Nieco ponad pięć lat temu Microsoft regularnie kupował programistów i organizował wydarzenia, podczas których potwierdzono kilku na raz. Jednym z tych, którzy dołączyli do klubu w 2018 roku, był Obsidian Entertainment, który dziś jest uważany za bardzo dobrze zintegrowaną część Xboxa, a jeszcze w tym tygodniu wypuścił grę fabularną Avowed.

Współzałożyciel i szef studia, Feargus Urquhart, wielokrotnie pozytywnie wypowiadał się na temat faktu, że są one własnością Xboxa, a w niedawnym wywiadzie w podcaście Unlocked mówi teraz o tym, jak rozwinęły się dzięki zasobom Microsoftu (transkrypcja Klobrille na Bluesky):

"W studiu było nas około 170 osób. [Od czasu dołączenia do Xbox] nie tylko rozwinęliśmy studio do 285 osób, ale mamy teraz również wielu partnerów do wspólnego rozwoju".

Obecnie pracują nad The Outer Worlds 2, który ma zostać wydany jeszcze w tym roku, ale mają więcej projektów w przygotowaniu, a wielu ma nadzieję, że ponownie powrócą do uniwersum Fallout, coś, co powiedzieli, że chcieliby zrobić.

https://bsky.app/profile/klobrille.bsky.social/post/3lioyqtt64s2t

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.