Skip to main content
Esport

Plan rywalizacji w Hearthstone do 2025 roku skupia się na rozwoju e-sportu

Trzy główne turnieje pozostają w ramach Mistrzostw Świata pod koniec roku.
Ben Lyons Senior Editor 4 marca 2025

Blizzard uchylił rąbka tajemnicy na temat planów na sezon rywalizacji 2025 Hearthstone. Ten jest bardzo podobny, ale zawiera kilka ekscytujących zmian, które mają na celu zachęcenie do rozwoju i zobaczenie, jak więcej osób bierze udział w esporcie.

Na początek warto zaznaczyć, że trzy główne wydarzenia nadal istnieją, a dwa Masters Tour Championships i World Championship są planowane pod koniec roku. We wszystkich trzech tych wydarzeniach weźmie udział 16 najlepszych graczy z całego świata, choć rzeczywisty rozkład zakwalifikowanych slotów zmieni się w zależności od samego turnieju. Na przykład w World Championship weźmie udział czterech najlepszych graczy z każdego Masters Tour Championship, a także czterech najlepszych graczy z Chin, trzech najlepszych zdobywców punktów na całym świecie oraz zwycięzca Last Chance Qualifier, z których wszyscy będą walczyć o część puli nagród w wysokości 500 000 $ w turnieju.

Jeśli chodzi o planowane bardziej dostępne opcje, to w ciągu roku odbędą się trzy okresy kwalifikacyjne (Spring, Summer, Last Chance ), które otworzą drogę do odpowiednich turniejów głównych. Pierwszy z nich na wiosnę zaplanowano na 21-23 marca.

Jeśli chodzi o punkty rywalizacji, to nieznacznie się one zmieniają, więc punkty są teraz wyceniane w następujący sposób:

  • Miejsce 1: 7 punktów
  • Miejsca 2-5: 6 punktów
  • Miejsca 6-10: 5 punktów
  • Miejsca 11-25: 4 punkty
  • Miejsca 26-50: 3 punkty
  • Miejsca 51-75: 2 punkty
  • Miejsca 76-100: 1 punkt

Punkty rywalizacji pozostaną głównym sposobem na zasilenie cyklu rywalizacji Hearthstone w nadchodzącym sezonie.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.