Skip to main content
Esport

Rozgrywki ESL Pro Tour w StarCraft II zostaną wycofane

Po około pięciu latach działalności tor e-sportowy nie będzie już kontynuowany.
Ben Lyons Senior Editor 8 kwietnia 2025

Świadczy to o poziomie jakości i zainteresowaniu, które wciąż otacza markę StarCraft że pomimo StarCraft II wprowadzonej na rynek w 2010 roku, nadal ma aktywną i zdrową scenę e-sportową. Chociaż może nie tak zdrowo jak kiedyś.

Mówimy o tym, ponieważ ESL zdecydowało się zaprzestać StarCraft II ESL Pro Tour na rok 2025 i później. Powód takiego stanu rzeczy został przedstawiony w oświadczeniu, w którym zauważono, że zabezpieczenie długoterminowych zobowiązań i inwestycji było wyzwaniem, a utrzymanie rocznego kalendarza nie jest już opłacalne.

"EPT zostało stworzone z myślą o stworzeniu długoterminowego, zrównoważonego ekosystemu rywalizacji w StarCraft II. Mocny start rozgrywek był wspierany przez kluczowych interesariuszy ekosystemu, co umożliwiło stworzenie pełnowymiarowego środowiska Pro Tour, zapewniając poczucie stabilności wszystkim zaangażowanym stronom i pozwalając profesjonalistom e-sportowym w pełni poświęcić się StarCraftowi.

"Jednak zapewnienie długoterminowych zobowiązań do finansowania wielu wydarzeń w ciągu roku stało się z czasem coraz trudniejsze. Na dzień dzisiejszy nie jesteśmy już w stanie utrzymać kompleksowego ekosystemu, który zdefiniował EPT – całoroczny cykl obejmujący wydarzenia online i na żywo z wysokiej jakości transmisjami, kompleksową rywalizacją regionalną i regularnymi aktualizacjami rozgrywki opartej na rywalizacji".

Na przestrzeni lat StarCraft II ESL Pro Tour rozdał ponad 6 milionów dolarów w nagrodach pieniężnych, ukoronował pięciu mistrzów świata, 22 zwycięzców masters i 58 zwycięzców open cup, zorganizował ponad 3300 unikalnych turniejów, a także zaprezentował ponad 48 000 meczów. Nie trzeba dodawać, że to był świetny bieg.

Czy jest Ci smutno, słysząc tę wiadomość?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.